ハッチングとは
VectorWorksで扱うハッチングとは、ひと言で言うと“線図形で作る模様”です。
属性パレットにはもとから「模様」と言う選択肢が有り、これを選ぶと図形の面に対して模様がつけられます。
しかしこの「模様」は、黒い■(ドット)の集まりで表された画像データ(ビットマップ)なので、印刷したときには斜め線の部分にぎざぎざが出ます。画面では、眼がごまかされているだけです。また、この■の大きさは基本的に変更できないので、縦線や横線模様は予想より太い線で印刷されるはずです。
ハッチングによる模様は、VWで扱う普通の図形と同じ原理で構成されるため、拡大してもぎざぎざが出ません。また、線の太さ・色・向き・破線にする間隔・隣の線との間隔、そしてそれらの設定の組み合わせで、何通りもの模様を作りだすことができます。
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| 「模様」での斜線 | ハッチングでの斜線 |
最初の状態では、属性パレットから「ハッチング」を選んでも、使えるのは「デフォルトハッチング」というただの斜線模様だけです。
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| 初期状態 | 新規作成や取り込みでハッチングを増やす |
設定を追加するには、「デフォルトハッチング」の下にある「ハッチング...」を選ぶか、リソースパレットを使います。それらを使って新しいハッチング設定を作成するか、他の書類で使われているハッチングを取り込めます。
また、他の書類から、ハッチングが使われている図形をコピー&ペーストして来ると、その図形で使われているハッチングを取りこめます。
詳細は別項「ハッチング」の章にて説明したいと思います。




